1. 为什么需要在类定义后面’}'后面加分号
c++的class定义后面可以接一个对象定义列表,当然这并不是一个很好的编程习惯,但c++是支持的.
001 002 003 | class B{ //成员变量和函数 }b1,b2; |
这个定义了类B,以及B的两个对象b1和b2.
2. 对象的初始化
如果没有给类定义构造函数,c++编译器会自动生成一个构造函数去初始化这些值,比如string成员会初始化为空字符串.
构造函数中的初始化列表是初始化阶段运行,而构造函数中的语句,则属于运算阶段,在这些语句运行前,实际上类的成员变量们就已经完成了初始化过程,构造函数内部对成员变量的改编只是一种赋值和运算行为.
比如: 001 002 003 004 005 006 007 | class A{ public : A( int val):data(val){ cout<<data<<endl; } void print(){cout<<data<<endl;} private : const int data; }; |
我们知道const类型只能在初始化时给定值,而不能之后赋值,所以,必须在初始化列表中给data初始化,而不能在函数体中去赋值.其他非const的成员即使初始化列表没有指定,进入函数体时,也已经有了相应的初始化值,int型可能是某个随机值.
成员初始化的顺序与类的声明顺序一致.
二. 构造函数
关于构造函数还有更多复杂的专题,将另外重新写博客阐述.
构造函数是可以重载的,编译器通过实参决定到底调用哪个构造函数 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 | #include <iostream> #include <string> using namespace std; class A{ public : A( int n, int m):data(10){ cout<<data<<endl; } A( float n, float m):data(12){ cout<<data<<endl; } private : int data; }; int main() { A obj1(1,2.0); //10 A obj2(1,2); //10 A obj3(1.0f,2.0f); //12 A obj4(1.0,2.0); //Error,不明确 return 0; } |
另外隐式的类类型转换通常也是通过构造函数完成的。
看如下的代码: 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 | #include <iostream> #include <string> using namespace std; class A{ public : A( int n):data(n, 'a' ){ cout<<data<<endl; } A(string str):data(str){ cout<<data<<endl; } private : string data; }; //函数形参为A类型 //空函数 void f(A obj) { } int main() { //调用对应构造函数生成临时对象 f(5); string myString( "hello,world!" ); //调用对应的构造函数 f(myString); return 0; } |
函数f的形参应该为A类型,但如果我们传入int或者string类型,编译器会调用相应的构造函数进行隐式的类型转换,生成一个临时的A的对象.
如果要禁止这种隐式转换,可以使用关键字explicit(这个关键字只能用于类的内部构造函数声明,外部定义或者其他非构造函数不能使用). 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 | #include <iostream> #include <string> using namespace std; class A{ public : explicit A( int n):data(n, 'a' ){ cout<<data<<endl; } explicit A(string str):data(str){ cout<<data<<endl; } private : string data; }; //函数形参为A类型 //空函数 void f(A obj) { } int main() { //不能再使用直接传入5 // error C2664: “f”: 不能将参数 1 从“int”转换为“A” //f(5); f(A(5)); string myString( "hello,world!" ); // error C2664: “f”: 不能将参数 1 从“std::string”转换为“A” //f(myString); f(A(myString)); return 0; } |
三. this指针
MSDN中关于this指针的描述是:
The this pointer is a pointer accessible only within the nonstatic member functions of a class, struct, or union type. It points to the object for which the member function is called. Static member functions do not have a this pointer.
static的成员变量或者函数是没有this指针的,(实际上static成员是属于类的,而不是属于对象,是同一类的对象间共享的,根本不可能有this指针).另外this指针实际上并不是对象本身的一部分,sizeof一个对象的计算值也并没有把它计算在内.
下面的代码:
001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 | #include<iostream> using namespace std; class Simple { private : int m_nID; public : Simple( int nID) { SetID(nID); } void SetID( int nID) { m_nID = nID; } int GetID() { return m_nID; } }; int main() { Simple myob(5); myob.SetID(3); cout<<myob.GetID()<<endl; return 0; } |
其中myob.SetID(3)实际上被编译器解释为SetID(&myob,3),把对象的地址作为隐含的参数传给函数。
另外this指针也可以用于防止自我调用.四. const关键字有关
001 | double avg_price() const ; |